先上效果图:
作图思路:
①利用矩形选区填充得到白色长方形(高远大于宽)
②将白色长方形图层执行滤镜——动感模糊(为风滤镜做铺垫)
③滤镜——风格化——风(把羽毛的毛边用风给吹出来)
④因为羽毛是弯曲的,将图层移动至画布中偏下区域,执行滤镜——扭曲——极坐标,得到弯曲的被风吹的图层区域
⑤选择风吹弯曲的边缘部分,建立选取,Ctrl+J,复制出来,隐藏原图层
⑥复制出来的边缘毛边图层,再次复制并水平翻转,得到一个对称羽毛
⑦新建图层,填充白色,目的是补充羽毛底部的“羽毛杆”
⑧将对称两半羽毛图层+羽毛杆,这三个图层 Ctrl+E合并
⑨合并后的图层执行滤镜——扭曲——切变
到此,羽毛就OK了!
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